MaydayPlz

การสร้างสรรค์และพัฒนาคอนเทนต์เกม

ROV และ PUBG MOBILE (Mayday Pls)

นวัตกรรมสื่อสารนิพนธ์

 

งานวิจัยนี้มีจุดประสงค์เพื่อสร้างอินฟลูเอนเซอร์และพัฒนาคอนเทนต์ผ่านสื่อโชเซียลมีเดีย ได้แก่ Facebook และ YouTube โดยกระบวนการศึกษาพฤติกรรมของกลุ่มเป้าหมายว่าสนใจคอนเทนต์ประเภทใด ช่วงเวลาที่เหมาะสมในการลงคอนเทนต์ ช่วงเวลาในการสตรีมมิ่ง อีกทั้งคอมเมนต์จากกลุ่มเป้าหมายเพื่อนำปรับปรุงและพัฒนาผลงานต่อไป สิ่งที่ได้รับจากการสร้างอินฟลูเอนเซอร์ คือ การเพิ่มยอด Like Comment Share และยอด Subscribe ของ Mayday Pls  รวมถึงเป็นที่รู้จักในวงการสตรีมเมอร์และแคสเตอร์ ทั้งนี้ผู้วิจัยได้ศึกษาทฤษฎี Business Model Canvas(BMC) และContent Marketing เพื่อใช้ในการพัฒนาคอนเทนต์ให้มีคุณภาพ

 

คณะผู้วิจัยได้สร้างแบบประเมินคุณภาพ เพื่อใช้ในการเก็บข้อมูลระดับความพึงพอใจของการนำเสนอคอนเทนต์ผ่านทาง YouTube และ Facebook แฟนเพจของ Mayday Pls โดยให้ผู้เชี่ยวชาญทั้ง 3 ท่าน ได้ประเมินและผลที่ได้จะนำไปปรับปรุงผลงานให้ดีขึ้น ร่วมถึงเก็บข้อมูลด้านสถิติจากแบบสอบถามแบ่งเป็น 3 ด้าน ได้แก่ การพัฒนาของคอนเทนต์ การออกแบบคอนเทนต์ ข้อมูลและเนื้อหาของคอนเทนต์ Mayday Pls เพื่อใช้ในการปรับปรุงและพัฒนางานวิจัยและพัฒนาคอนเทนต์ของ Mayday Pls ต่อไป

 

ผลการแบบประเมินคุณภาพของ Mayday Pls พบว่าผลรวมการประเมินคุณภาพและการนำเสนอคอนเทนต์มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 3.91 มีระดับคุณภาพอยู่ในระดับมาก และเมื่อจัดอันดับการประเมินคุณภาพ อับดับที่ 1,2 และ 3 ได้แก่ ด้านการออกแบบคอนเทนต์ ด้านข้อมูลและเนื้อหาของคอนเทนต์ ด้านการพัฒนาคอนเทนต์ โดยมีค่าเฉลี่ย 4.00, 3.91 และ 3.87 ตามลำดับ ซึ่งระดับความพึงพอใจของการนำเสนอคอนเทนต์ผ่านทาง YouTube และ Facebook แฟนเพจของ Mayday Pls อยู่ในระดับมาก

 

 

 

 

 

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น